Então a coisa complicou.
Resolvi fazer um "status report" geral que acaba por fim explicando o meio que sumiço das minhas postagens regulares aqui, e dá uma ideia do que vem pela frente.
Primeiro em termos 'pagantes'; projetos em que estou trabalhando e que me rendem alguma grana mensal:
- Shadow Heroes: Vengeance in Flames é um jogo de computador do tipo estratégia em tempo real (RTS). Trabalho nesse projeto para a empresa canadense Allied Games. Em breve vamos começar a divulgar mais sobre o jogo e eu pretendo escrever aqui alguns artigos sobre a construção do mundo desse jogo, narrativa em jogos e level/quest design;
- Mistério dos Sonhos é um jogo de computador que é algo como um adventure para crianças. Desse posso falar pouco por enquanto, mas há um protótipo disponível no site da Xmile Learning, a empresa de Floripa responsável pelo projeto. Em resumo bem resumido, é um jogo de fantasia em episódios como um desenho animado. O foco é em ensinar alguns conceitos escolares para crianças de 5 a 9 anos;
- Heroes' Tears é um novo RPG (livro) em desenvolvimento por uma nova editora norteamericana. Posso falar ainda menos sobre ele além de que é um variante do d20 e que eu fui contratado para escrever uma série de aventuras. A editora está constantemente publicando material na página do Facebook.
Além do trabalho 'pagante', há aquele trabalho que não paga diretamente, mas que é certamente importante. Esse último acaba ficando no "tempo que dá", especialmente agora que fechei esse terceiro contrato. São eles:
- Véu da Verdade, Edição do Dragão. Pois é, ano passado durante a Fantasticon surgiu na mesa o papo sobre meu primeiro romance space opera. Depois dos elogios feitos pelo Flávio Medeiros e o Gerson Lodi-Ribeiro veio o convite para uma nova edição em ebook pela Editora Draco. Mas, chato que sou, me recusei a aceitar qualquer nova edição sem antes reescrever o início truncado do livro. O processo está quase no final. Falarei mais sobre ele num outro artigo;
- Space Station Ullinah é um jogo para mobile que montei meio de brincadeira no início do ano para o concurso do site Newgrounds com a ferramenta Scirra Construct 2. É um jogo de estratégia baseado no Véu da Verdade (Ullinah é o primeiro lugar visitado no romance). Comecei (leeeentamente) a modificar o documento de design desse jogo para desenvolver algo 'de verdade'. Fiz um post-mortem da primeira versão do jogo aqui no blog, mas pretendo escrever mais sobre o processo aqui no blog;
- Aventura Eterna é o RPG que já venho falando aqui faz tempo. Fiz alguns playtests e ajustes e vou postar mais sobre o resultado durante a semana. Perdi algum material (em especial arte) com um crash do meu HD alguns dias atrás, então vou precisar refazer algumas (poucas) coisas que não tinha em backup. Essa semana volto com mais posts sobre ele;
- Long Hidden é uma antologia de contos da editora americana Cross Genre. Não, eu não fui convidado. Eu simplesmente tenho uma ótima ideia que merece ser enviada. O conto é baseado em personagens que criei para um trabalho de fantasia/terror passado no Rio de Janeiro no início do século 19.
Obviamente há, ainda, os planos para o futuro:
- Tenho um outro livro para reescrever (conto mais em outro post);
- 2 ideias de jogos de PC para o Véu da Verdade: um adventure curtinho bem experimental e um shooter de nave, ambos com protótipo já feito;
- Veil of Truth: The Belt é um ebook para o RPG do Véu baseado no sistema Pathfinder. Como é de se imaginar, esse livro tem foco em campos de asteroides e virá com tecnologias relacionadas, informações sobre como é viver nessas regiões, algumas colônias (como Ceres e Vesta no Sistema Solar) além de alguns cenários de aventura. No caso desse ebook, já tenho uma boa quantidade de material escrito, mas acabei tendo de congelar o processo devido ao fluxo de projetos pagantes (apesar de que as vendas do Veil of Truth vão muito bem, obrigado!).
Nem mencionarei a pilha infindável de livros e jogos que preciso ler/jogar, mas vou dizer que agora estou:
- Lendo City of Dreams & Nightmares;
- Jogando XCOM: Enemy Unknown;
- Me enganando de que um dia vou mestrar o RPG Star Wars: Edge of the Empire.
É vamos nós escrever porque o fim de semana vai ser longo!
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